Microsoft прокачала трассировку лучей: представлен DXR 1.2 с серьёзным приростом производительности
На GDC 2025 корпорация Microsoft анонсировала очередное крупное обновление технологии DirectX Raytracing — версия DXR 1.2, ориентированная на повышение скорости и эффективности рендеринга в играх с поддержкой трассировки...